比赛的第四场正式开始。
不知道是某种天意
还是说,是冥冥中的某种巧合。
不管前面怎么限制吸血鬼这个英雄,一旦到了关键局,WBG的对手总是会有一种想法。
“这个英雄说不定没有这么强,放出来试试吧。”
最关键的是,从GENG的视角来考虑,做这个决策其实是合理的。
目前岛村有奈玩的英雄,全是对线强势的常规中单英雄。
&nvy直接被打的对线就崩盘了,根本考虑不了什么后期,大后期的曲线怎么办。
是从前期崩到后期的一个绝望曲线。
这种时候,可能再限制吸血鬼真的没多大意义了。
比起一直让这个英雄在ban位上,不如放出来看看。
万一呢?
这,也是一种万策尽。
其实这是正中WBG下怀的。
岛村有奈的英雄池问题是挺大的,看起来能玩的很多,但其实到了后面几场游戏,都是从一些怪英雄里面掏。
真正趁手的、好用的并不算多了。
而吸血鬼就是这个时候相对好的选择。
明明每次都这样,但是一次又一次的,她的对手却还是会犯这样的错误。
理由也都差不多的
‘比起对线就被打崩,不如把这个英雄放出来试试’。
总是差不多的想法,导致他们最后会在关键局放出吸血鬼。
岛村有奈很开心。
不只是为自己能在关键局选到一个好用的英雄而开心。
同时,也是为自己能在这决胜局,用自己最熟悉的英雄而感到开心。
吸血鬼是她的起点
而她,也希望这是她的终点。
这场游戏是吸血鬼vs冰鸟。
在这BO5的第四局,常规的强势中单一个个的被消耗,一些奇怪的角色也慢慢的浮现了出现。
吸血鬼、冰鸟,这两个角色以大部分人的视角来说,都算是这类型的怪角色。
不常出场,效果也不稳定。
不过冰鸟这个英雄,在本届S赛倒是出乎意料的有些热门,LCK的队伍都还蛮喜欢用的。
正常来讲,后手拿冰鸟打吸血鬼,应该是有些优势的。
因为吸血鬼这个角色手很短,在面对这种带减速带控制的长手法师的时候,大概率会被牵扯的很难受。
GENG敢让WBG先选吸血鬼,一部分原因,也是因为他们在后手留了一手这个冰鸟。
&nunter位,拿到如今的Chovy手里,却给人感觉
感觉,他好像并不能打出什么理想的效果。
岛村有奈始终在线上保持一种不动如山的态势。
&nvy怎么施压,她都始终保持着健康的血量线,健康的补刀数。
唯一的问题就是,兵线上并没有太大的优势,没有线权,会导致野区压力有点大。
但是这是英雄属性带来的问题,无法改变。
总的来说,冰鸟是一个非常耗蓝的角色,在线上的持续消耗必须足够有效才能形成压制,不然很容易形成蓝打空了,对面的血没怎么掉,反而自己得先回城的一个状况。
而很不巧
这样的状况,在眼下这场游戏,就出现了。
&nvy的发挥,可以用大跌眼镜来形容。
明明是优势对线,但是拿不到优势。
甚至连五五开平稳发育都做不到。
岛村有奈的吸血鬼站在线上就像是一座大山。
他想要攻击岛村有奈,也简直就跟愚公移山一样,效率